2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

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The Game Awards 2019官推正式对外发布了今年TGA入围的各项游戏,并表示颁奖典礼将在12月12日下午5:30分在洛杉矶正式举行。

TGA作为游戏界的奥斯卡,已经连续举办了将近20届,无论是资历还是专业度上都值得信服。它不拘泥于3A大作或是人气游戏,而是尽可能纯粹的从游戏的创新性、艺术性和体验感上做出选择,最后得奖的作品也往往是众望所归。

2013年的《侠盗猎车手5》、2014年的《龙腾世纪:审判》、2015年的《巫师3》、2016年的《守望先锋》、2017年的《塞尔达传说:荒野之息》,以及2018年的《战神4》……各种类型都有,覆盖众多玩家,而且绝大部分每一年都可谓众望所归。

而今年,让我们看看又有哪些游戏入围了TGA年度游戏呢?

 

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

2019年入围年度游戏的6款游戏

 

1.Control《控制》(Epic独占)

类型:沙盒射击

得奖指数:两颗星

理由:女权警告!!!!

 

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

CONTROL

 

讲述超能力的游戏有不少,不过今年这款505 Games与Remedy Entertainment旗下以女性角色为第一玩家的超自然动作冒险游戏《控制》却在众多游戏中突出重围。

在游戏中,女主为了寻找被FBC抓走的弟弟,用尽各种方法打入FBC总部大楼,并通过调查真相,掌控超自然能力、操控重力与环境反馈的设定组合,设法让局面重回正轨。游戏的故事背景和人物塑造全靠对话和收集文件,所以比较慢热,适合有耐心的玩家。不过好在突突突战斗的时候还是很爽的,一把可转换形态的万能手枪配合技能(原力)输出,也是足够了。

Control《控制》是一部不错的作品这点无可厚非,但无论从体量或是游戏性上来说,它与以往的年度游戏都相差甚远,在笔者看来,这部游戏入围大概率是为了符合国际政策,否则女拳警告!!!

2.The Outer Worlds《天外世界》(PC/XboxOne/PS4/NS)

类型:第一人称射击

得奖指数:三颗星

理由:黑曜石教你做辐射

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

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天外世界 比辐射还辐射的世界

 

《天外世界》的制作方“黑曜石”(Obsidian),其前身便是大名鼎鼎的“黑岛工作室”(Black Isle),其代表作为捡垃圾模拟器《辐射》系列(辐射76不得入内)和最好的RPG《异域镇魂曲》.

而这款听名字就很自由的《天外世界》就是他们今年重新出发拿出的最新诚意作品。

在游戏中,玩家扮演的主角搭乘殖民船前往星系边缘却迷失了方向,几十年后殖民船漂流到殖民地Halcyon。主角孤身从冷冻睡眠中醒来,发现自己已经被卷入了毁灭Halcyon的阴谋中。

生存法则有且只有一条,那就是:“好好干活,不然就死。”而利用这个体制的便利在背后推动了一系列愚蠢悲剧的,始终还是每个人的贪婪与野心。虽然不像过往的游戏有着非常开放的大世界可以自由探索,但《天外世界》通过一系列小任务,汇聚成了更庞大而灵活的任务和冲突。无论是战斗、角色、同伴系统都比目前已存的想法有所创新,谁都有可能成为异星星殖民地的英雄。

然而《天外世界》可能因为开发周期原因,给游玩的人一种相比之前的《辐射》系列世界不够大的感觉,可能是因为这次选用半开放世界的原因,以及黑曜石工作室祖传的蛋疼射击手感,让人感觉其大概率还是陪跑。(不过这游戏是真香,强烈推荐各位试试。PS:XGP可以白嫖。)

3. Resident Evil 2《生化危机2重制版》(PS4/PC)

类型:第一人称射击

得奖指数:三点五颗星

理由:这冷饭真香啊!!!!!

在最开始知道卡婊又要拿这款游戏炒冷饭的时候,大多数人的内心是拒绝的——

弄个高清重制,3D人物就想走个过场捞粉丝的钱吗?

结果等到游戏正式发售,大家纷纷成功打脸,连央视主持人都成为了真香粉,忍不住在微博上为《生化危机2重制版》摇旗呐喊。

说起经典的原作《生化危机2》,可怕的气氛、迫真的紧张感以及精彩的冒险都是它另玩家玩过难忘的亮眼点。而这次的重制版可以说是有过之而无不及!

首先,是游戏的高还原度和画面的高清晰度。阴影,黑暗,遍地的鲜血,残缺的尸体,搭配上不时传来的雨声和雷声,让玩家很快找回了当年的那种感觉。

相较于后面几代作品被人诟病打丧尸成为了炫技动作游戏在剧情方面,没有特别突兀的全新战斗,也没有把破败感十足的浣熊市改动的面目全非。

 

本作是切切实实的人形B.O.W,是真真正正的正统T病毒。你的武器只有一把手枪和一把会损坏的刀刃,稀少的弹药,打不死的敌人以及童年阴影暴君。

不得不说,卡婊这次是真的香了,太香了!!!强烈推荐童年玩过生化2的尝试一下,重温童年时分生化危机系列为你带来的阴影,之前没玩过生化2的也推荐你试一试,总而言之,这是一款不会让你失望的游戏。

4.Sekiro: Shadows Die Twice《只狼:影逝二度》(PS4/PC)

类型:硬核ACT

得奖指数:四颗星

理由:凌晨四点半的打铁声你听过吗?

 

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

这个字会伴随你整个游戏之路

 

每年都会出现一款游戏,可能你之前根本没有听说过,也不认识制作人和幕后团队,但是它就是靠着过硬的本事让你深深的记住了它,并难以忘怀,我们将其称之为爆款!

没错,宫崎英高为我们带来的《只狼:死上那么个几百次》可以说就是今年最大的爆款,销量、口碑双丰收的典型代表。

宫崎老贼一直是笔者最喜欢的游戏制作人之一,其制作的《黑暗之魂》系列在游戏圈也有着极高的低位,甚至有诞生出魂类游戏的说法,个人感觉其巅峰作品为PS独占的《血源诅咒》(真的强烈推荐,这真的是一款又好玩又有深度的我认为最有魂味的游戏),而《只狼》则是宫崎英高的制作团队为我们带来的最新的受苦游戏,虽然宫崎英高没有全程负责,但《只狼》依旧是一部充满了宫崎英高味道的游戏。

很多人觉得宫崎老贼的游戏难,没错他的游戏确实难,但在他的游戏中,可以说每个人都可以找到适合自己通关的方法。而《只狼》里防御、闪避、跳跃、招架、看破……《只狼》中应对敌人攻击的手段非常丰富,但却没有一种是万能的,你需要在战斗中重新习惯游玩节奏,形成全新的思维方式。其实攻略就一个字:死!死多了,你就会发现这其实是一款音游,你就会开始享受打铁的快乐生活。

吹了这么多,也该说说这游戏的缺点了!相比宫崎英高的其他游戏,《只狼》因为固定了主武器而缺少了高周目的游玩价值,没有了黑魂自己build的那种感觉,以及作为一个新IP,《只狼》的故事显得没有那么有深度,每个NPC后值得挖掘的故事没那么多。总而言之,《只狼》的格局偏小,这也可能是他竞争年度游戏最大的绊脚石。

5.Super Smash Bros. Ultimate《任天堂明星大乱斗:特别版》(Switch)

类型:格斗游戏

得奖指数:四点五颗星

理由:国内反响平常但国外是真的火!

 

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

这么多人物,你认识几个呢

 

就在十几天前,任天堂的这款王牌IP大乱斗游戏刚刚打败《街头霸王2》,高达1571万份的销量,超过了许多人的童年经典《街头霸王2》1550万销量,成为史上销量最高的格斗游戏。但实际上,若不是switch近两年的风靡,对于大部分国内路人玩家而言,里面熟悉的人物或许也就是个超级玛丽和皮卡丘而已。

《大乱斗》在全球游戏市场有着足以让那些前辈们抬头仰望的地位,每当《大乱斗》有新作或是新角色公布,在海外游戏圈就仿佛过节,在社交平台疯狂庆祝刷屏。

为什么呢?因为《大乱斗》对于国外玩家来说,可谓是一路陪伴他们走过来的,其地位有点类似国内的《拳皇97》

在游戏中玩家不再拥有血条,游戏的出招方式也非常简单,你完全不再需要死记硬背冗长的出招列表。后来每一代的作品樱井都是在当作最后一部作品制作,每一个角色的采用、设计、以及游戏本身的架构均由樱井亲自出马进行决策。(但这次是真的最后一部由樱井制作的大乱斗了)

然而在TGA上,格斗游戏不吃香也可以说是老传统了,但今年可以说是《大乱斗》最有机会的一年。这部《大乱斗》作为樱井的最后一作,还是希望它能够拿到它应有的奖项的。

6.Death Stranding《死亡搁浅》(PS4/明年登陆PC)

类型:快递模拟器!!!!

得奖指数:四点五颗星

理由:修路强国!正能量奥力给!!!!!

 

2019年的年度游戏?其中两款饱受争议

可是弩哥真的很帅啊

 

刚刚喜提“粉丝最多的游戏监督”奥斯卡记录的小岛秀夫,最近或许有一点点头痛,因为三年磨一剑的《死亡搁浅》推出之后,却遭遇了口碑两极化。

发售之后媒体+玩家平均分6.5,其中有1037个好评和749个差评。以至于小岛秀夫不得不像游戏里的快递员一样,疯狂在社交网络和线下活动中刷脸宣传,企图让更多人加入建设的队伍。

但无论是从艺术表现还是游戏形式上,《死亡搁浅》都做出了一种非常有小岛风格的脑回路创新。在发售之初,小岛秀夫说了这样一段话:“玩家们能在这个游戏世界中,意识到自己并不是一个人,即使当前孤身前进,了解到同类的存在后,也会得到一种宽慰。”事实上,确实是这样的。除此之外,光是冲着集结了80人的努力与一众明星的出演,为了画面渲染和玩法剧情反复调试,以及无处不在的令人会心一笑的彩蛋,只要你耐心玩下去,就一定会有收获。

笔者玩下来,感觉就是这是一款很小岛秀夫的游戏,它需要你沉下心来慢慢玩,无论是它的剧情还是玩法,都会筛选掉一些不是那么硬核的玩家(云玩家),它给人实际游玩的体验非常好(除了枪战),无论是前期的漫步荒野送快递还是后期的建设美国(make American great again!!)都非常有味道。但依旧不是那么大众,然而它可以说非常符合TGA年度游戏的选择条件,如果不是那么的口碑两极化的话,《死亡搁浅》拿年度游戏本来是板上钉钉的事,因为它太有话题性,可谓是天时地利人和,但游戏内容上又出了问题,难搞哦!!!

6款游戏盘点到这里,你心中的年度最佳是谁呢?

综上所述,根据以往得奖游戏趋势分析盲猜《大乱斗》会成为今年的年度最佳。

目前,粉丝投票通道已经开启,大家登陆B站就可以为自己喜欢的游戏投票啦!

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